Die Neuen 2016: Costa Rica
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In den nächsten Wochen und Monaten wollen wir euch hier unsere Neuheiten 2016 vorstellen. Wie immer bei der Vorstellung von neuen, unveröffentlichten Spielen gilt, dass sich noch Dinge ändern können! Dieses Mal wollen wir mit Euch in den Dschungel abtauchen:
Veröffentlichung: voraussichtlich Juli 2016


Costa Rica
Ihr schlüpft in die Rolle von Entdeckern und seid auf der Suche nach exotischen Tieren im Regenwald von Costa Rica. Diese tummeln sich in den Flüssen, Wäldern und dem Hochland der tropischen Insel und es gilt so viele Tiere wie möglich aufzuspüren. Als Leiter der Expedition bestimmst du, wohin die Reise geht. Prescht du jedoch zu stark nach vorn, können andere Teilnehmer der Expedition den ganzen Ruhm für deine Entdeckungen einheimsen! Viel Wagemut tut auch nicht gut: setzt du die Teilnehmer zu vielen Gefahren aus, kann dies zum vorzeitigen Abbruch der Expedition führen.
Für jedes entdeckte Tier streichst du Punkte ein - und zwar je mehr Tiere einer Art du entdeckst, desto besser. Ebenso warten viele Punkte auf dich, wenn du mindestens ein Tier jeder Art findest. Denn am Ende gewinnt, wer die meisten Punkte hat!

"Costa Rica" ist ein schönes Familienspiel, bei dem es auf Strategie und Glück ankommt. Jeder Spieler nimmt an Expeditionen in den Urwald teil und versucht dabei möglichst viel Material zu den sechs unterschiedlichen Tierarten zu sammeln. Einer der Spieler ist dabei der Expeditionsleiter, der entscheidet wo die Reise hingeht. Will er lieber im dichten Dschungel bleiben und nach Affen und Käfern suchen? Oder vielleicht doch eher in die stickigen Sumpfgebiete vordringen um Frösche und Eidechsen zu entdecken? Vielleicht will er sich ja aber auch in die dünne Luft der Berge wagen, denn immerhin soll es dort Tukane und Jaguare geben. Wie auch immer er sich entscheidet, eins darf er nicht vergessen: Er leitet zwar die Expedition, doch alle anderen Teilnehmer haben ebenfalls ein Recht darauf, alles Material das gesammelt wurde zu nehmen und damit ins Lager zurück zu kehren! Außerdem ist so ein Urwald auch nicht gerade ungefährlich...
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Regelupdate: Oh my goods - Du meine Güter
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Auf unserer Facebook-Seite haben wir es bereits angekündigt, jetzt auch nochmal hier:

Auf unserer Downloadseite (links in der Navigationsleiste oder direkt hier klicken) stehen aktualisierte Regeln für unser Spiel "Oh my goods - Du meine Güter" zur Verfügung.
Die Regeln zielen darauf ab, den Bau von Produktionsketten attraktiver zu machen. Bisher haben zumindest die großen Ketten darunter gelitten, dass das Spiel ein recht schnelles Ende hatte und sie somit nur wenig oder sogar gar nicht zum Einsatz kamen. Die neuen Regeln verbessern dies.
Außerdem wurde das Kartenglück ein wenig eingeschränkt. Nicht falsch verstehen, es ist immer noch ein Kartenspiel - das "Nachziehglück" spielt also immer noch eine Rolle, aber es ist jetzt zu Beginn einer Runde erlaubt seine gesamte Kartenhand abzuwerfen. Dadurch "leidet" ein Spieler nicht mehr so lange unter den Auswirkungen einer schlechten Starthand.
Wir wünschen Euch auf jeden Fall viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Regeln und natürlich viel Erfolg beim Aufbau Eurer Produktionsketten!
Die Neuen 2016: 1844/1854
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In den nächsten Wochen und Monaten wollen wir euch hier unsere Neuheiten 2016 vorstellen. Wie immer bei der Vorstellung von neuen, unveröffentlichten Spielen gilt, dass sich noch Dinge ändern können! Bei unserem zweiten Titel gilt wohl der alte Spruch "Was lange währt, wird endlich gut":
Veröffentlichung: voraussichtlich Mitte 2016


1844 / 1854
Der reichste Spieler gewinnt!
Während des Spiels kaufen die Spieler Aktien verschiedener Eisenbahngesellschaften. Wer die meisten Aktien einer Gesellschaft besitzt, agiert als deren Direktor und entscheidet über deren Handlungen. Ausbau des Schienennetzes, Bau von Bahnhöfen, Kauf von Lokomotiven und die Verwendung der Einnahmen sind die wichtigsten Entscheidungen, die ein Direktor zu treffen hat.
Das Spiel geht über mehrere Phasen. Mit jedem Phasenwechsel ändern sich Kleinigkeiten. Die Spieler sollten sich genau darüber im Klaren sein, was dies für Sie und Ihre Gesellschaften bedeutet!
Die unterschiedlichen Phasen bilden den Fortschritt und die Entwicklung der Eisenbahngeschichte ab.

Die Eisenbahngeschichte der Schweiz und Österreichs: 2 große Spiele in einer Spieleschachtel. Basierend auf dem Spielsystem 18XX von Francis Tresham bestechen beide Spiele durch eizigartige Mechanismen, die eine neue Herausforderung für alle Fans sehr komplexer Spiele bietet.
In 1844 (Schweiz) liegt die Herausforderung in den unterschiedlichen Gesellschaften: Regionale Gesellschaften, Eisenbahn-Gesellschaften, die zur SBB fusionieren und die überregionalen historischen Gesellschaften erfordern unterschiedliche Entscheidungen und unterstützen verschiedene Strategien. Viele Gesellschaften haben einen Zielbahnhof und erhalten einen großen Teil des Betriebskapitals erst wenn sie diesen an ihr Streckennetz angeschlossen haben. Dazu kommen noch Bergbahnen, Tunnel, Privatgesellschaften und 2 unterschiedliche Arten von Loks. Jede Menge Variation für Eisenbahnfans und Liebhaber komplexer Spiele.
Eine Besonderheit von 1854 (Österreich) liegt im Aktiensplit, bei der zusätzliche Aktien ins Spiel kommen. Auch hier gibt es Fusionen von Gesellschaften, zwei Arten von Loks, Tunnel, Bergbahnen und Privatgesellschaften. Zudem agieren einige Privatgesellschaften auf einem eigenen Spielplan der Region Steyr.
Beide Spiele erschienen vor Jahren im Eigenverlag der Autoren, wurden aber gründlich überarbeitet. Jetzt gibt es die lange gesuchten Spiele in einer neu gestalteten Ausgabe.
Die Neuen 2016: Kampf um den Olymp
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In den nächsten Wochen und Monaten wollen wir euch hier unsere Neuheiten 2016 vorstellen. Wie immer bei der Vorstellung von neuen, unveröffentlichten Spielen gilt, dass sich noch Dinge ändern können! Den Anfang macht unser neuestes 2-Personen Spiel:
Veröffentlichung: voraussichtlich Mitte 2016


Kampf um den Olymp
Krach im alten Griechenland: Die Götter streiten untereinander und haben den Olymp verlassen. Deine Gelegenheit endlich in den Götterhain einzuziehen. Aber ein Konkurrent hatte die gleiche Idee. Jetzt hilft nur noch ein Duell. Aber Götter kämpfen nicht selbst, sie lassen ihre Helden und Soldaten gegeneinander antreten. Der Kampf zieht sich bis nach Troja und Delphi, aber ausschlaggebend sind die Gefechte am Olymp. Kannst du deinen Gegner aus dem Feld schlagen und den Olymp für dich erobern?

"Kampf um den Olymp" ist ein kämpferisches Kartenspiel von Matthias Cramer, bei dem zwei Kontrahenten gegeneinander um den Olymp ringen. Dazu schicken Sie Ihre Soldaten und Helden in den direkten Zweikampf auf den Schlachtfeldern "Olymp", "Delphi" und "Troja" um sich unterschiedliche Vorteile zu sichern. Grafisch ansprechend gestaltet von Javier Gonzalez* bietet das Spiel ein spaßiges Intermezzo auf jedem Spieleabend.
* Nachtrag, 24.03.2016:
Da ist uns leider ein Fehler unterlaufen. Die Illustration für "Kampf um den Olymp" wurden von Javier Gonzalez gemacht und nicht von Klemens Franz!
Die 9. Bremer Spiele-Tage sind vorbei
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Danke an alle die uns besucht haben :)
Am 5. und 6. März finden wieder die Bremer Spiele-Tage statt:
http://www.bremerspieletage.de/
Natürlich mit Lookout Spiele - in Raum 207!

Am Samstag richten wir ein Turnier zum Spiel "Schuss und Tor" von Kultautor Rudi Hoffman aus.
Wann? - Samstag, 05.03 um 14:00 Uhr
Wo? - In Raum 207 am Lookout Stand
