Die Neuen 2016: Die Kolonisten
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In den nächsten Wochen und Monaten wollen wir euch hier unsere Neuheiten 2016 vorstellen. Wie immer bei der Vorstellung von neuen, unveröffentlichten Spielen gilt, dass sich noch Dinge ändern können! Mit der letzten Vorstellung bekommt Lookout neue "Timpulse" dank unserem neuen Autoren Tim Puls und seinem Spiel:
Veröffentlichung: Ende 2016


Die Kolonisten
Der Kaiser hat euch mit der Aufgabe betraut, eine neue Gemeinde zu gründen und sie zu Glanz und Wohlstand zu bringen. Um ihm zu beweisen, dass sein Vertrauen in euch nicht unbegründet ist, entsendet ihr euren Verwalter, damit er den Bau von Wohnstätten in Auftrag gibt und somit Menschen in eure Gemeinde lockt.
Doch reicht es nicht, die Menschen bloß herziehen zu lassen - ihr müsst ihnen auch Arbeitsplätze verschaffen! Also gilt es Gebäude zu errichten, in denen eure Bewohner arbeiten können. Dafür benötigt ihr Baustoffe, die euch entweder euer Verwalter beschaffen kann, oder ihr lasst gleich eure neuen Arbeiter welche produzieren.
Mit der Zeit werden die Aufgaben in eurer Gemeinde immer komplexer und aufwendiger. Da gilt es, eure Einwohner auszubilden und sie so darauf vorzubereiten. Habt ihr zu Beginn nur Bauern, so werden aus ihnen zunächst Bürger und später vielleicht sogar erfolgreiche Kaufleute.
Sichert euch außerdem die Unterstützung mächtiger Gilden, Zünfte, der Kirche oder auch der Universitäten, indem ihr Zweigstellen von ihnen in eurer Gemeinde errichtet und bringt es so schneller zum ersehnten Wohlstand als die Konkurrenz...
Erste Designs von Klemens für "Die Kolonisten"
Das 19. Jahrhundert hat das Leben in den Dörfern und Städten gewaltig verändert. Die Industrialisierung und die Spezialisierung der Berufe sorgt dafür, dass in jedem Dorf andere Schwerpunkte gesetzt werden. Baue dein eigenes Dorf und entscheide selbst, wie es sich entwickelt. „Die Kolonisten“, das erste Spiel von Tim Puls, ist ein Strategie- und Aufbauspiel, das an die persönlichen Vorlieben angepasst werden kann. Eine volle Kampagen über mehrere Stunden? Oder lieber eine schnelle 60 Minuten Partie über ein einzelnes Zeitalter? Kein Problem. Die Spieler wählen Dauer und Komplexität selbst aus. Dabei können längere Kampagnen auch zwischendrin „abgespeichert“ und später fortgeführt werden. Die Spieler agieren auf einem gemeinsamen Spielplan, der in jedem Durchgang wächst und zusätzliche Optionen eröffnet. Ziel ist es dabei, sein eigenes Dorf auszubauen und die Einwohner zu beschäftigen. Denn Vollbeschäftigung wird mit Siegpunkten belohnt und ist der Schlüssel zum Sieg. Dutzende verschiedene Gebäude, 9 Spezialisierungen und eine große Menge Forschungskarten bieten dabei dem erfahrenen Strategiespieler jede Menge Optionen und sorgen dafür, dass keine Partie der vorherigen gleicht.
Neugierig geworden? Schaut euch die Videos des Spiels bei Hunter & Cron an:
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[EDIT] Hunter & Cron haben die Aufzeichnung von der BerlinCon inzwischen auf ihrem Kanal online gestellt und wir haben dementsprechend den Link upgedated.

